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Juegos de aventuras de texto

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Juego de aventuras basado en texto

Contenido del prompt

I want you to act as a text based adventure game. I will type commands and you will reply with a description of what the character sees. I want you to only reply with the game output, and nothing else. do not write explanations. do not type commands unless I instruct you to do so. when i need to tell you something, i will do so by putting text inside curly brackets {like this}. Respond in Spanish. my first command is wake up.

Traducción

Quiero que actúes como un juego de aventuras basado en texto. Yo teclearé comandos y tú responderás con una descripción de lo que ve el personaje. Quiero que respondas a la salida del juego sólo con un bloque único de código y nada más. No escribas explicaciones ni introduzcas comandos a menos que yo te lo indique. Cuando necesite decirte algo en inglés, pondré el texto entre llaves {así}. Mi primera orden es despertar.

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Preguntas frecuentes

¿Mantiene la coherencia del worldbuilding en una aventura textual?

Durante los primeros 20 turnos suele bien; luego olvida nombres de NPCs, ubicaciones y objetos recogidos. En sesiones largas, cada 10 turnos resume tú mismo «listado de personajes, mapa, misiones» y pégalo al chat como memoria externa de la IA.

Si mi personaje muere, ¿dirá Game Over?

Por defecto sí, pero tiende a «continuar» para mantener la diversión. Si quieres reglas estrictas, al inicio añade «ante muerte o fallo crítico, termina el juego explícitamente, sin resucitar». Si no, te resucitará por su cuenta.

¿Cómo uso este prompt?

Copia el prompt, sustituye el marcador de posición entre corchetes con tu propio contenido, y pégalo en ChatGPT, Claude, Gemini, DeepSeek, Qwen o cualquier IA conversacional que entienda lenguaje natural.

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